工業局今(109)年首次舉辦「XRun!體感科技創新大賽」,係以體感科技(含AR/VR/MR等統稱XR)為核心之創新創作競賽徵選活動,以「產業出題、創意解題」為競賽推動機制,結合地方政府及產業公協會出題,透過XR創新應用解決產業問題,從21個單位共徵求33個具有地方特色的需求中,最終遴選出11個場域作為主題,包含臺南市政府的安平古堡、臺中市政府的臺中產業故事館協會、桃園大溪木藝博物館、智慧鐵道人才學院、高雄義大遊樂世界等。本學程「髮際線指導前進聯盟」團隊及「義大遊樂世界」榮獲第一名榮耀!
本學程「髮際線指導前進聯盟」團隊及「義大遊樂世界」榮獲第一名的作品是利用VR密室逃脫遊戲,結合開啟真實世界的門,不僅可達到互動,又打破空間限制,解決場域坪效的問題。同時,讓排隊觀眾也可利用手機連線模式參與遊戲,成為遊戲關卡,讓民眾等待時也在玩遊戲。義大開發公司郭泰麟處長提到:「從來沒有想過,遊戲外的人也可以加入遊戲,這個活動讓我們看到亮點。很感謝工業局給我們機會參與,過去我們像鴨子滑水,藉由活動讓我們也在提升」。
本學程「髮際線指導前進聯盟」團隊除榮獲第一名,另也獲得IP獎第二名及商業潛力獎,古健樺同學說:「2020年的今天,我們直接走上台拿下了首獎」「努力不會成功,實力到了才會。」–參賽第三年了,名字很容易唸錯的髮際線指導前進聯盟團隊參賽第二年,今年終於拿下了第一名,很開心的奔去台上,因為我們達到了自己的要求,也證明了自己,更證明了團員們各自的價值。
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「群眾騷靈VR密室逃脫」
旨在應用VR及實體互動裝置,解決單一VR場地坪效不足及遊客等待時間之問題,藉由一扇實體門,搭配VR遊戲做到任意門的效果,讓遊客能在同一場地內,藉由這扇門穿梭於不同的虛擬世界中。而等待排隊的遊客,也能透過點擊手機遊戲,驚嚇VR遊玩者,增添遊戲刺激性。