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運動計畫、機器人自動化、動畫模擬、人工智慧 |
期刊論文
- 吳筱玫*;李蔡彥*, 2018.06, '資訊科學與質性研究之對話:Facebook打卡實踐之視覺化行人言說分析, ' 中華傳播學刊, No.33, pp.19-63.(TSSCI)(*為通訊作者)
- C.H. Wu;T.-Y. Li*, 2016.01, 'Social Sensor: an Analysis Tool for Social Media, ' International Journal of Electronic Commerce Studies, Vol.7, No.1, pp.77-94.(EI, SCOPUS)(*為通訊作者)
- H.-Y. Wu;W.-H. Liao;P.-M. Chen;C.Y. Hsu;T.-Y. Li*, 2014.12, 'Logging and Analyzing Long-Term Mobile User Behaviors, ' International Journal of Electronic Commerce Studies, Vol.5, No.2, pp.161-180.(EI, SCOPUS)(*為通訊作者)
- Y.-C. Cheng;W.-H. Liao;T.-Y. Li;C.-P. Chueh;, H-C. Cho, 2013.04, 'Exploring the Reading Experiences of High School Students on E-Book Reader, ' International Journal of Online Pedagogy and Course Design (IJOPCD), Vol.3, No.1, pp.17-32.(DBLP, CITESEEN, Inspec, Scholar) 參考連結
- T. Lopez;F. Lamarche*;T.Y. Li, 2012.03, 'Space-time planning in changing environments : using dynamic objects for accessibility, ' Computer Animation and Virtual Worlds, Vol.23, No.2, pp.87-99.(SCIE, SCI)(*為通訊作者) 參考連結
- C.C. Lin;T.Y. Li*;G.C. Hou, 2011.04, 'Procedural Animation for Glove Puppet Show, ' International Journal of Arts and Technology, Vol.4, No.2, pp.168-180.(Inspec, Scirus, Scholar)(*為通訊作者)
- Z. Luo;C.C. Lin;I.M. Chen;S.H. Yeo;T.Y. Li, 2011.03, 'Puppet Playing: An Interactive Character Animation System with Hand Motion Control, ' Transactions on Computational Science XII , Lecture Notes in Computer Science, Vol.6670, pp.19-35.(EI)
- T.Y. Li*;Y.C. Cheng, 2011.02, 'Trends of information technologies and new media research, ' Journal of Communication Research and Practice, Vol.1, No.1, pp.75-88.(*為通訊作者)
- C. C. Huang;T. K. Yeh;T.-Y. Li*;C. Y. Chang*, 2010.10, 'The Idea Storming Cube: Evaluating the effects of using game and computer agent to support divergent thinking, ' Journal of Educational Technology and Society, Vol.13, No.4, pp.180-191.(SSCI, SCI)(*為通訊作者)
- H.-C. Wang;C.-Y. Chang;T.-Y. Li, 2008.12, 'Assessing creative problem-solving with automated text grading, ' Computer and Education, Vol.51, pp.1450-1466.(SSCI, EI)
- Y.-L. Chu;T.-Y. Li*;C.-C. Chen, 2008.09, 'User Pluggable Animation Components in Multi-user Virtual Environment, ' International Journal of Virtual Reality, Vol.7, No.3, pp.31-36.(*為通訊作者) 參考連結
- Y.-T. Li;T.-Y. Li*, 2008.05, 'A Unified Approach to Planning Versatile Motions for an Autonomous Digital Actor, ' Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics, Vol.12, No.3, pp.277-283.(*為通訊作者)
- T.Y. Li*;S.W. Hsu, 2007.12, 'An Authoring Tool for Generating Shadow Play Animations with Motion Planning Techniques, ' Journal of Innovative Computing, Information, and Control, Vol.3, No.6B.(SCIE)(*為通訊作者)
- F.S. Fu;T.Y. Li*, 2007.08, 'Coordinated Motion Planning for 3D Animation – With Use of a Chinese Lion Dance as an Example, ' Transactions on Electrical Eng., Electronics, and Communications, Vol.5, No.2, pp.174-180.(*為通訊作者)
- H.C. Wang*;C.Y. Chang*;T.Y. Li, 2007.07, 'The Comparative Efficacy of 2D- versus 3D-based Media Design for Influencing Spatial Visualization Skills, ' Computers in Human Behavior, Vol.23, No.4, pp.1943-1957.(SSCI, EI)(*為通訊作者) 參考連結
- J.F. Liao;T.Y. Li*, 2007.06, 'Realizing Voice Dialog Management in a Collaborative Virtual Environment, ' International Journal of Computer Applications in Technology (IJCAT), Vol.29, No.1, pp.37-44.(EI)(*為通訊作者) 參考連結
- C.C. Chen;T.Y. Li*, 2007.06, 'Intelligent Third-Person Control of 3D Avatar Motion, ' Lecture Notes in Computer Science, SG2007, Vol.4569, pp.61-72.(SCIE)(*為通訊作者) 參考連結
- T.Y. Li*;Y.C. Shie, 2007.03, 'An Incremental Learning Approach to Motion Planning with Roadmap Management, ' Journal of Information Science and Engineering, Vol.23, No.2, pp.525-538.(SCIE, EI)(*為通訊作者) 參考連結
- T.-Y. Li*;J.R. Chen, 2006.12, 'Procedural Rhythmic Character Animation: An Interactive Chinese Lion Dance, ' Computer Animation and Virtual Worlds, Vol.17, No.5, pp.551-564.(SCIE, SCI)(*為通訊作者) 參考連結
- T.Y. Li*, 2006.08, 'Realization of Autonomous Digital Actor in Networked Virtual Environment, ' Engineering Science and Technology Bulletin, No.87, pp.16-20.(*為通訊作者) 參考連結
- H.C. Wang*;T.Y. Li*;C.Y. Chang, 2006.05, 'A Web-based Tutoring System with Styles-matching Strategy for Spatial Geometric Transformation, ' Interacting with Computers, Vol.18, No.3, pp.331-355.(SCI)(*為通訊作者) 參考連結
- T.Y. Li*;M.Y. Liao;P.C. Tao, 2005.05, 'IMNET: An Experimental Testbed for Extensible Multi-user Virtual Environment Systems, ' Lecture Notes in Computer Science, Vol.3480, pp.957-966.(SCIE, DBLP)(*為通訊作者) 參考連結
- T.Y. Li*;W.H. Hsu, 2004.12, 'A Data Management Scheme for Effective Walkthrough in Complex Virtual Environments, ' The Visual Computer - International Journal of Computer Graphics, Vol.20, No.10.(SCIE, EI)(*為通訊作者) 參考連結
- H.C. Wang*;T.Y. Li*;C.Y. Chang, 2004.10, 'Analyzing Empirical Evaluation of Advanced Learning Environments: Complex Systems and Confounding Factors, ' Learning Technology newsletter, Vol.6, No.4, pp.39-41.(IEEE)(*為通訊作者) 參考連結
- T.Y. Li;S.L. Chung;K.K. Liao, 2004.09, 'Personalization for Network Marketing, ' Journal of the Chinese Institute of Engineers, Vol.27, No.5, pp.621-630.(EI, SCI) 參考連結
- H.C. Wang;T.Y. Li, 2004.04, 'Considering Model-based Adaptivity for Learning Objects, ' Learning Technology newsletter, Vol.6, No.2.(IEEE) 參考連結
- T.Y. Li;J.W. Lin;Y.L. Liu;C.M. Hsu, 2002.03, 'Interactively Directing Virtual Crowds in a Virtual Environment, ' Journal of Computers, Vol.14, No.1, pp.9-16. 參考連結
- J. Barraquand;L. Kavraki;J.C Latombe;T.Y. Li;P. Raghavan, 1997.12, 'A Random Sampling Scheme for Path Planning, ' International Journal of Robotics Research, Vol.16, No.6, pp.759-774.(SCIE, EI, DBLP, SCI) 參考連結
- T.Y. Li;J.C. Latombe, 1997.04, 'On-Line Manipulation Planning for Two Robot Arms in a Dynamic Environment, ' International Journal of Robotics Research, Vol.16, No.2, pp.144-167.(SCIE, EI, SCI) 參考連結
會議論文
- T.-Y. Li*;W.-H. Wang, 2021.12, 'Using Wearable Devices to Participate in 3D Interactive Storytelling, ' Lecture Notes in Computer Science, vol 13138. Springer, Association for Research in Digital Interactive Narratives (ARDIN).(DBLP)(*為通訊作者)
- C.-Y. Kang;T.-Y. Li*, 2021.11, 'One-Man Movie: A System to Assist Actor Recording in a Virtual Studio, ' Proc. of the 4th IEEE International Conference on Artificial Intelligence and Virtual Reality, Asia University.(IEEE)(*為通訊作者)
- Y.-C. Tsai;T.-Y. Li*, 2021.11, 'A Collaborative Hierarchical Online Motion Planner for UAV in an Uncertainty Environment, ' Proc. of 2021 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence (TAAI 2021), TAAI.(*為通訊作者)
- 李偉華;李蔡彥*, 2021.07, 'Using Non-player Character’s Motion Adjustment and Camera Planning to Enhance Interactive Storytelling Experience, ' 2021 Computer Graphics Workshop, 國立海洋大學.(*為通訊作者)
- 羅倩如*;李蔡彥;陳恩誠, 2021.06, 'Realizing a Psychological Experimental Environment with Virtual Reality - Study of the Environmental Factors for Anxiety in Public Speaking, ' Computer Graphics Workshop, 國立海洋大學.(*為通訊作者)
- 李蔡彥*, 2020.12, '無人機於立體建物檢視之覆蓋路徑規劃, ' the 25th International Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence (TAAI 2020), TAAI.(*為通訊作者)
- I.-T. Hsieh*;I-H. Chen;T.-Y, Li*, 2020.10, 'A Feasibility Study on Reducing Motion Sickness in VR by Customized Mechanism According to Individual Susceptibility, ' Proc. of Taiwan Computer Human Interaction Conference (TAICHI2020), National Taipei University of Technology.(*為通訊作者)
- J.-W. Chen;T.-Y. Li*, 2020.10, 'Applying Machine Learning Techniques to Automatic Classification of University Programming Courses, ' Proc. of 2020 Taiwan Academic Network Conference (TANET2020), National Taiwan University.(*為通訊作者)
- H.-H. Li*;T.-Y. Li*, 2020.07, 'Design of a Virtual Reality Game with Infinite Walking, ' Proc. of 2019 Computer Graphics Workshop, National Chao-Tung University.(*為通訊作者)
- I.-T. Hsieh;T.-Y. Li*, 2020.07, 'Customized Scene Generation for Interactive Storytelling Games, ' 2019 Computer Graphics Workshop, National Chao-Tung University.(*為通訊作者)
- Q.-J. Wu*;C.-H. Kuo;H.-Y. Wu;T.-Y. Li*, 2020.05, 'Designing an Adaptive Assisting Interface for Learning Virtual Filmmaking, ' Proc. of 2020 International Workshop on Intelligent Cinematography and Editing, Inria.(*為通訊作者)
- W.-H. Wang*;T.-Y. Li*, 2019.11, 'Design and Evaluation of 3D Interactive Storytelling with Wearable Devices, ' Proc. of 2019 National Computer Symposium (NCS2019), 國立金門大學.(*為通訊作者)
- W.-C. Kao;T.-Y. Li*, 2019.09, 'Finding Opinion Leaders in Social Media for Word-Of-Mouth Marketing, ' Proc. of 2019 Taiwan Academic Network Conference (TANET2019), NSYSU.(*為通訊作者)
- W.-H. Wang;T.-Y. Li*, 2019.06, 'Using Wearable Devices to Interact with Virtual Agents in 3D Interactive Storytelling, ' 2019 Computer Graphics Workshop, 元智大學.(*為通訊作者)
- C.-Y. Kang;T.-Y. Li*, 2019.06, 'A System to Assist Actor Recording in Virtual Studio, ' Proc. of 2019 Computer Graphics Workshop, 元智大學.(*為通訊作者)
- J.-S. Kuo;T.-Y. Li*, 2019.06, 'Camera Shot Recommendation for Virtual Film Set, ' Proc. of 2019 Computer Graphics Workshop, 元智大學.(*為通訊作者)
- Q. Galvane*;I-S. Lin;F. A. Sanz;T.-Y. Li;M. Christie, 2019.03, 'VR as a Content Creation Tool for Film Previsualisation, ' Proc. of The IEEE Virtual Reality 2019 Conference,, IEEE.(DBLP, IEEE)(*為通訊作者)
- I.-S. Lin;T.-Y. Li*;Q. Galvane;M. Christie, 2018.12, 'Design and Evaluation of Multiple Role-Playing in a Virtual Film Set, ' Proc. of The 16th ACM SIGGRAPH Intl. Conf. on Virtual-Reality Continuum and its Applications in Industry (VRCAI2018), ACM.(ACM, DBLP)(*為通訊作者)
- Q. Galvane*;I.S Lin;M. Christie;T.Y. Li, 2018.08, 'One Man Movie: A VR Authoring Tool for Film Previsualisation, ' Proc. of ACM Siggraph 2018 Conference, ACM.(ACM)(*為通訊作者)
- Y.-C. Wu*;W.-H. Liao;C.Y. Liu;T.Y. Li;M.T. Chi, 2018.07, 'Evaluation of Student's 3D Modeling Capability Based on Model Completeness and Usage Pattern in K-12 Classrooms, ' Proc. of the 18th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT2018), IEEE.(IEEE)(*為通訊作者)
- C.H. Wang;T.Y. Li*, 2018.02, 'Design of an Intelligent Agent for Stimulating Brainstorming, ' Proc. of International Conference on Machine Learning and Computing 2018, Macau University.(ACM)(*為通訊作者)
- C.H. Wang;T.Y. Li*, 2017.12, 'Design of An Intelligent Agent for Stimulating Brainstorming, ' Proc. of the 2017 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence (TAAI 2017),, TAAI & NTU.(*為通訊作者)
- I.S. Lin;T.Y. Li*;M. Christie, 2017.12, 'An Intelligent System Assisting Cinematography Practice in the Virtual Studio, ' Proc. of National Computer Symposium 2017, NDHU.(*為通訊作者)
- J.S. Liang;T.Y. Li*;S.M. Wu, 2017.11, 'Development of an Analysis Tool to Facilitate Check-in Research in Social Media, ' Proc. of the 8th International Conference on Digital Archives and Digital Humanities, NCCU.(*為通訊作者)
- I.S. Lin;T.Y. Li*;H.Y. Wu;M. Christie, 2017.10, 'Design of a Virtual Film Set for Cinematography Practice, ' Proc. of the 25th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications (Pacific Graphics 2017), ACM.(ACM)(*為通訊作者)
- I.S. Lin;T.-Y. Li*;F.C. Liang;Y.T. Lin, 2017.07, 'A Collaborative Learning System for Sharing 3D Models: 3D Model Co-leaning Space, ' Proc. of the 17th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT2017), IEEE.(IEEE)(*為通訊作者)
- I-Shan Lin;T.-Y. Li;M. Christie, 2017.06, 'Practicing Cinematography in a Virtual Film-Making Studio, ' Proc. of 2017 Computer Graphics Workshop, 電腦圖學與互動學會.
- Y.-W. Su;T.-Y. Li*;M. Christie, 2017.06, 'Animation Generation for Immersive Interaction in 3D Storytelling, ' Proc. of 2017 Computer Graphics Workshop, 電腦圖學與互動學會.(*為通訊作者)
- I.-S. Liu;T.-Y. Li*;M. Chrisite;H.Y. Wu, 2017.06, 'Design of an Intelligent Navigation System for Participative Computer Animation, ' Proc. of Computer Graphics Workshop, 電腦圖學與互動學會.(*為通訊作者)
- I.-S. Liu;T.-Y. Li*;M. Christie, 2017.04, 'Design of an Intelligent Navigation System for Participative Computer Animation, ' Proc. of the 6th Workshop on Intelligent Cinematography and Editing, Eurographics.(*為通訊作者)
- H.Y. Wu*;M. Christie;T.Y. Li, 2017.04, 'Using ECPs for Interactive Applications in Virtual Cinematography, ' Proc. of the 6th Workshop on Intelligent Cinematography and Editing, Eurographics.(*為通訊作者)
- C.-H. Wu;T.-Y. Li;Y.-C. Cheng; P.-L. Chen, 2016.09, 'Social Sensor: an Analysis Tool for Social Media, ' Proc. of the 5th Intl. Conf. on Digital Archives and Digital Humanities, Academic Sinica.
- S.-C. Meng;S.-C. Chen;T.-Y. Li, 2016.08, 'English learning Assistant Toy for Kids in Bath, ' Proceedings of The 9th IEEE International Conference on Ubi-Media Computing, IEEE.(IEEE)
- C.Y. Lin;T.-Y. Li*;P.-L. Chen, 2016.07, 'An Information Visualization System to Assist News Topics Exploration with Social Media, ' Proceedings of the 7th 2016 International Conference on Social Media & Society, SMSociety.(ACM)(*為通訊作者)
- Y.-C. Wu;W.-H. Liao*;M.-T. Chih;T.-Y. Li, 2016.07, 'Analysis of 3D Modeling Software Usage Patterns for K-12 Students, ' Proceedings of the 10th International Conference on e-Learning, MCCSIS.(SCOPUS)(*為通訊作者)
- Y.-T. Huang;T.-Y. Li*, 2016.07, 'An Animation Generation Mechanism for Intelligent Characters in Novel Real-Time Strategic Games, ' Proceeding of Computer Graphics Workshop 2016, 電腦圖學與互動學會.(*為通訊作者)
- J.W. Wang;H.-Y. Wu;Q. Galvane;T.-Y. Li;M. Christie, 2016.07, 'Design of An Intelligent Camera Editing System for Computer Animation, ' Computer Graphics Workshop 2016, 電腦圖學與互動學會.
- F.-C. Liang*;I.-S. Lin;T.-Y. Li;H. T. Lin, 2016.06, 'A Collaborative Learning System with 3D Model Sharing: 3D Model Co-learning Space, ' International Conference on E-Learning and Educational Technology, CACET.(*為通訊作者)
- R.-T. Soong;S.C. Chen;T.-Y. Li, 2016.05, 'Applying Data Collection to understand the Experiential Learning Progress of a Digital Board Game regarding Law of Supply and Demand, ' Proceedings of Global Chinese Conference on Computers in Education, Hong Kong Univ. of Education.
- S.-C. Meng;S.-C. Chen;T.-Y. Li, 2016.05, 'English learning Assistant Toy for Kids in Bath, ' Proceedings of Global Chinese Conference on Computers in Education, Hong Kong Univ. of Education.
- Y-C. Liu;T.-Y. Li*, 2016.04, 'Design of an Interactive System for Immersive Movie Watching Experience, ' Proc. of the Ninth International Conference on Advances in Computer-Human Interactions, IARIA.(*為通訊作者)
- J.-H. Ku;S.L. Hwang;T.-Y. Li*, 2015.09, 'The Design and Study of a Serious Game for Attention Training of the Older Adults, ' Proc. of 5th EAI Intl. Conf. on Serious Games, Interaction and Simulation, EAI.(*為通訊作者)
- H.-Y. Wu;M. Christie*;T.-Y. Li, 2015.08, 'Logic Control for Story Graphs in 3D Game Narratives, ' Proceedings of 13th International Symposium on Smart Graphics, Southwest University for Nationalities.(DBLP)(*為通訊作者)
- F.C. Liang;T.-Y. Li*, 2015.07, 'Design of an Intelligent Collaborative Authoring Platform for Interactive Storytelling, ' 2015 Computer Graphics Workshop, 電腦圖學與互動學會.(*為通訊作者)
- C.-C. Yang;T.-Y. Li*, 2015.07, 'Participating in Narratives with Motion-sensing Technologies in a 3D Interactive Storytelling System, ' 2015 Computer Graphics Workshop, 電腦圖學與互動學會.(*為通訊作者)
- J.W. Wang;H.-Y. Wu;Q. Galvane;T.-Y. Li;M. Christie, 2015.07, 'Design of Intelligent Editing System for Computer Animation Director, ' 2015 Computer Graphics Workshop, 電腦圖學與互動學會.
- C.-H. Wu;T.-Y. Li*, 2015.07, 'Social Sensor: an Analysis Tool for Social Media, ' Proc. of the 2015 Intl. Conf. on Internet Studies, ATISR.(*為通訊作者)
- P.-C. Lai;H.-Y. Wu;C. Sanokho;M. Christie;T.-Y. Li*, 2014.08, 'A Pattern-based Tool for Creating Virtual Cinematography in Interactive Storytelling, ' Proceedings of 12th International Symposium on Smart Graphics, NCCU.(DBLP)(*為通訊作者)
- P.-C. Lai;H.-Y. Wu;M. Christie;T.-Y. Li*, 2014.07, 'A Pattern-based Discourse Structure for Virtual Cinematography, ' 2014 Computer Graphics Workshop, 電腦圖學與互動學會.(*為通訊作者)
- C. Sanokho;C. Desoche;B. Merabti;T-Y Li;M. Christie*, 2014.07, 'Camera Motion Graphs, ' Proceedings of International Symposium on Computer Animation, ACM.(ACM, DBLP)(*為通訊作者)
- S.-F. Shih;T.-Y. Li;Y.-C. Cheng; P.-L. Chen, 2014.05, 'Automated Classification Design for Social Media Information in a Disaster Event, ' International Conference on Information Management, 中華民國資訊管理學會.
- C.H. Liu;T.Y. Li*;C.Y. Lin;C.H., Huang;C.D, Lin, 2013.12, 'An Agent-Based Simulation for Infrastructure Interdependency, ' Proceedings of the 17th Conference on Artificial Intelligence and Applications, NCCU.(*為通訊作者)
- J. H, Ku;S.L. Hwang;T.Y. Li*, 2013.12, 'The Effect of a Serious Game on the Attention of the Elderly, ' Proceedings of the National Computer Symposium, Asia University.(*為通訊作者)
- P.S. Lin*;T.Y. Li, 2013.12, 'A Platform for Interactive Narratives Based on Photographs, ' Proceedings of the 17th Conference on Artificial Intelligence and Applications, NCCU.(*為通訊作者)
- H.Y. Wu*;M. Christie;T.Y. Li, 2013.11, 'Shaping Interactive Stories in 3D Environments, ' Proc. of ACM SIGGRAPH conference on Motion in Games 2013, ACM SIGGRAPH.(*為通訊作者) 參考連結
- H.Y. Wu*;T.Y. Li;M. Christie, 2013.07, 'Stories Animated: A Framework for Personalized Interactive Narratives using Filtering of Story Characteristics, ' Proc. of Computer Graphics Workshop 2013, National Tsing-Hua University.(*為通訊作者)
- H.J. Tsai*;T.Y. Li, 2013.07, 'Realizing a 3D Yoga Tutoring System with Procedural Animation, ' Proc. of Computer Graphics Workshop 2013, National Tsing-Hua University.(*為通訊作者)
- H.Y. Wu*;M. Christie*;T.Y. Li, 2013.05, 'Stories Animated: A Framework for Personalized Interactive Narratives using Filtering of Story Characteristics, ' Proceedings of International Conference on Computer Animation and Social Agents (CASA2013), Turkey.(*為通訊作者)
- Y.-T. Chang;S.-C. Chen;T.-Y. Li*, 2013.04, 'A computer-aided system for narrative creation, ' Proceedings of IEEE Symposium on Computational Intelligence for Creativity and Affective Computing, IEEE, pp.40-47.(DBLP, IEEE)(*為通訊作者) 參考連結
- C.J. Chen*;C.H. Teng;T.Y. Li, 2012.09, 'A Web-based Interaction Design Tool: Pattern Language Toolkit, ' Proceeding of Ubiquitous Intelligence and Computing (UIC 2012), IEEE.(*為通訊作者) 參考連結
- C.H. Chen;T.-Y. Li*, 2012.07, 'Context-aware Camera Planning for Interactive Storytelling, ' Proceedings of 9th International Conference Computer Graphics, Imaging and Visualization, National Chao-Tung University.(*為通訊作者) 參考連結
- P.Z. Huang;T.-Y. Li, 2012.07, 'CurveThis: A Tool to Create Controllable Massive Crawling, ' Proceedings of ACM SIGGRAPH 2012 (poster and studio talk), ACM SIGGRAPH. 參考連結
- C.H. Chen*;T.-Y. Li, 2012.07, 'Multi-Layer Motion Graph, ' Proceedings of Computer Graphics Workshop, National Chi-Nan University.(*為通訊作者)
- H.K. Chen;T.-Y. Li*, 2012.05, 'A Recommendation Mechanism on OLAP Operations Based on Social Network, ' Proceeding of the 2012 International Conference on Information Management.(*為通訊作者) 參考連結
- P.-M. Chen;H.-Y. Wu;C.-Y. Hsu;W.H. Liao;T.-Y. Li*, 2012.02, 'Logging and Analyzing Mobile User Behaviors, ' Proceedings of International Symposium on Cyber Behavior.(*為通訊作者) 參考連結
- Y.-T. Chang;T.-Y. Li*;S.C. Chen;M. Christie, 2011.12, 'A Computer-aided System for Narrative Creation, ' 2011 TERA International Conference on Education (TICE 2011).(*為通訊作者) 參考連結
- W.C. Hsu;T.Y. Li*, 2011.11, 'Simulating Crowd Behaviors with a Social-Network Model, ' Proceedings of the 16th Conference on Artificial Intelligence and Applications, TAAI.(*為通訊作者)
- Y.T. Chang;S.C. Chen;T.Y. Li, 2011.11, 'A Computer System Aiming to Stimulate Creativity for Narrative, ' Proc. of ACM Creativity and Cognition 2011, ACM.(ACM)
- T. Lopez; F. Lamarche;T.Y. Li, 2011.11, 'Space-Time Planning in Unknown Dynamic Environments, ' Proceedings of The Fourth International Conference on Motion in Games 2011, pp.Edinburgh.
- Y.-S. Chen;T.-Y. Li*;S.-L. Huang;H.-W. Lee, 2011.09, 'Using Intelligent 3D Animated Character as the Interface for Interactive Digital TV System, ' Proceeding of Edutainment 2011, LNCS 6872, National Central University, pp.300–308.(EI)(*為通訊作者)
- P.-M. Chen;C.-H. Chen;W.-H. Liao;T.Y. Li, 2011.09, 'A Service Platform for Logging and Analyzing Mobile User Behaviors, ' Proceeding of Edutainment 2011, LNCS 6872, National Central University.(EI)
- S.-H. Huang;M.T. Chi;T.Y. Li, 2011.09, 'Physically-Based Virtual Glove Puppet, ' Proceeding of Edutainment 2011, LNCS 6872, National Central University.(EI)
- W.M. Chao;T.Y. Li*, 2011.09, 'Simulating Riot for Virtual Crowds with a Social Communication Model, ' Proceedings of ICCCI 2011, Part I, LNCS 6922, IEEE.(EI)(*為通訊作者)
- C.C. Chen;T.Y. Li*, 2011.08, 'Smart Character in a First-Person Shooting Game, ' Proceedings of Conference on Computer Vision, Graphics, and Image Processing 2011, National Chung-Cheng Univesity.(*為通訊作者)
- C. H, Chen;T.Y. Li*, 2011.07, 'Context-aware Camera Planning for Interactive Storytelling, ' Proc. of Computer Graphics Workshop 2011, National Taiwan University of Science and Technology.(*為通訊作者) 參考連結
- W.M. Chao;T.Y. Li*, 2011.07, 'Simulating Collective Behaviors of Virtual Crowds – Using Riot as an Example, ' Proc. of Computer Graphics Workshop 2011, National Taiwan University of Science and Technology.(*為通訊作者)
- 鄭宇君;廖文宏;李蔡彥;闕建堡;卓曉青, 2010.12, '高中生社群使用電子書閱讀器之使用經驗初探, ' Proceedings of 2010 International Conference on Digital Content, National Central University.
- T. Lopez; F. Lamarche;T.-Y. Li, 2010.12, 'ToD & DyP: A planning solution for efficient navigation in changing environments, ' Proceedings of The 9th International Workshop on the Algorithmic Foundations of Robotics, NUS, Singapore.
- 張鈺潔;李宏偉;黃淑麗;李蔡彥, 2010.11, '由概念類別與記憶效果探討二維電子選單之設計與評估, ' 台灣心理學會第49屆年會, 台灣心理學會.
- Z. Luo;I-M. Chen;S. H. Yeo;C. K. Lim;C.C. Lin;T.-Y. Li, 2010.10, 'Building Hand Motion-Based Character Animation: The Case of Puppetry, ' Proceedings of 2010 International Conference on Cyberworlds, IEEE.(IEEE)
- C.-J. Chang;Y.-H. Lin;Y.-T. Chang;C.-H. Chen;S.-C. Chen;T.-Y. Li, 2010.10, 'Interaction-oriented motion-sensitive installation at the bus station: The forest symphony, ' Proceedings of 2010 Taiwan Institute of Kansei Conference, Taiwan Institute of Kansei.
- C.-H. Liao;T.-Y. Li*;C.-Y. C, 2010.10, 'Feedback Timing for Intelligent Tutoring System Based on Open-Ended Questions, ' Proceedings of the 6th Taiwan e-Learning Forum (TWELF2010),, Asia University.(*為通訊作者)
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- T.Y. Li;T.H. Yu, 2000.05, 'Incorporating User Interaction in the Planning of Intelligent Tracking Motions, ' Proceeding of the Sixth International Conference on Automation Technology, 中華民國自動化學會, pp.1185-1192. 參考連結
- T.Y. Li;H.K. Ting, 2000.03, 'An Intelligent User Interface with Motion Planning for 3D Navigation, ' Proceedings of the IEEE Virtual Reality 2000 Conference, IEEE, pp.177-184. 參考連結
- T.Y. Li;C.W. Chiang, 1999.12, 'Data Management for Visualizing Large Virtual Environments, ' Proceedings of the 1999 International symposium on Multimedia Information Processing, III, pp.163-168. 參考連結
- H.K. Ting;T.Y. Li, 1999.08, 'An Intelligent User Interface for Architectural Walkthrough, ' Proceedings of 1999 12th IPPR Conference on Computer Vision, Graphics, and Image Processing, 影像處理協會, pp.525-531. 參考連結
- T.Y. Li, 1999.07, 'An Auto-Navigation System for Virtual Factories, ' Proceedings of 1999 Automation Technology Conference, 中華民國自動化學會. 參考連結
- T.Y. Li;T.H. Yu, 1999.05, 'Planning Tracking Motions for an Intelligent Virtual Camera, ' Proceedings of 1999 IEEE International Conference on Robotics and Automation, IEEE. 參考連結
- T.Y. Li;J.M. Lien;S.Y. Chiu;T.H. Yu, 1999.05, 'Automatically Generating Virtual Guided Tours, ' Proceedings of the Computer Animation''99 Conference, IEEE. 參考連結
- T.Y. Li;J.S. Chen, 1998.11, 'Incremental 3D Collision Detection with Hierarchical Data Structures, ' Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, ACM, pp.139-144. 參考連結
- J.F. Wang;T.Y. Li, 1997.12, 'Generating Guitar Scores from a MIDI Source, ' 1997 International Symposium on Multimedia Information Proc-essing, Academia Sinica. 參考連結
- T.Y. Li; L.K. Gan;C.F. Su, 1997.12, 'Generating Customizable Guided Tours for Networked Virtual Environment, ' 1997 National Computer Symposium (NCS''97), Ministry of Education. 參考連結
- J. Barraquand;L. Kavraki;J.C. Latombe;T. Y. Li;R. Motwani;P. Raghavan, 1996.12, 'A Random Sampling Scheme for Path Planning, ' the 7th International Symposium on Robotics Research, Unknown. 參考連結
- T.Y. Li;H. Chang, 1995.09, 'Design for Maintenance by Constrained Motion Planning, ' Symposium on Computer Integrated Concurrent Design, ASME. 參考連結
- T.Y. Li;Jean-Claude Latombe, 1995.05, 'On-Line Manipulation Planning for Two Robot Arms in a Dynamic Environment, ' Proc. of 1995 IEEE International Conference on Robotics and Automation, IEEE Robotics and Automation Society.(IEEE) 參考連結
- H. Chang;T.Y. Li*, 1995.05, 'Assembly Maintainability Study with Motion planning, ' Proceedings of 1995 IEEE International Conference on Robotics and Automation, IEEE.(IEEE)(*為通訊作者)
- G. Pardo-Castellote;T.Y. Li;Y. Koga;J.C. Latombe;R.H. Cannon;S. Scheider, 1993.10, 'Experimental Integration of Planning in a Distributed Control System, ' Proceedings of International Symposium on Experimental Robotics, Unknown, pp.127-222.
- Y. Koga;T. Lastennet;J.C. Latombe;李蔡彥, 1992.06, 'Multi-Arm Manipulation Planning, ' Proceedings of the 9th International Symposium on Automation and Robotics in Construction, Japan Construction Society.
專書
- T.Y. Li, 1995.05, 'On-Line Manipulation Planning for Two Robot Arms in Dynamic Environments, ' PhD Thesis, Stanford University.
專書篇章
- I.-S. Lin;T.-Y. Li*, 2018.11, 'Design and Evaluation of a Collaborative Learning System for 3D Model Sharing, ' Interdisciplinary and International Perspectives on 3D Printing in Education, IGI-Global, pp.262-285.(*為通訊作者)
- T.Y. Li*;Y.-Li.Chu, 2012.05, 'Realizing Semantic Virtual Environments with Ontology and Pluggable Procedures, ' Applications of Virtual Reality, InTech.(*為通訊作者) 參考連結
- T.Y. Li*;C.C. Wang, 2007.09, 'An Evolutionary Approach to Crowd Simulation, ' Studies in Computational Intelligence, Springer-Verlag.(*為通訊作者)
- T.Y. Li*;P.-Z. Huang, 2007.06, 'Planning Versatile Motions for Humanoid in a Complex Environment, ' Humanoid Robot, Advanced Robotic Systems.(*為通訊作者)
研究報告
- 李蔡彥*, 2015.07, 'Development of Key Technologies for Collaborative Authoring and Acting Control in 3D Interactive Storytelling, ' 科技部.(*為通訊作者)
- 李蔡彥*, 2014.07, 'Novel Architecture for Interactive Storytelling and Real-Time Techniques for 3D Animation Generation (II), ' 科技部.(*為通訊作者)
- 李蔡彥*, 2013.07, 'Novel Architecture for Interactive Storytelling and Real-Time Techniques for 3D Animation Generation, ' 科技部.(*為通訊作者)
- 李蔡彥*, 2012.10, '3D Virtual Character Animation and Camera Planning for Interactive Storytelling, ' 科技部.(*為通訊作者)
- 李蔡彥*;蕭又新, 2011.12, 'Development of Research Methods for Interdependency Analysis of Nuclear Energy Facilities, ' 行政院核能研究所.(*為通訊作者)
- 李蔡彥, 2011.05, '3D Virtual Character Animation and Camera Planning for Interactive Storytelling, ' 國科會.
- 李蔡彥, 2010.10, 'Automatic Generation of Realistic Behaviors for Virtual Characters in 3D Multi-user Virtual Environments (II), ' 國科會.
- 李蔡彥*, 2009.07, 'Automatic Generation of Realistic Behaviors for Virtual Characters in 3D Multi-user Virtual Environments, ' 國科會.(*為通訊作者)
- 李蔡彥*, 2008.07, 'Building an Experimental Platform for Real-Time Animation with Semantic Virtual Environment, ' 國科會.(*為通訊作者)
- T.Y. Li*, 2007.10, 'Designing Real-Time Motion Planning Algorithms for Intelligent 3D Navigation Interface (2/2), ' 國科會.(*為通訊作者)
- 李蔡彥;廖文宏, 2006.11, '以手寫軌跡線上辨識文字及教學用3D物體的技術研發, ' 財團法人工業技術研究院.
- T.Y. Li*, 2006.05, 'Designing Real-Time Motion Planning Algorithms for Intelligent 3D Navigation Interface (1/2), ' 國科會.(*為通訊作者)
- T.Y. Li*, 2005.08, '網路虛擬環境中自主式數位演員之實現(3/3), ' 國科會.(*為通訊作者) 參考連結
- T.Y. Li, 2004.07, '網路虛擬環境中自主式數位演員之實現(2/3), ' 國科會. 參考連結
- T.Y. Li, 2002.07, '網路虛擬環境中自主式數位演員之實現(1/3), ' 國科會. 參考連結
- T.Y. Li, 2001.07, 'Interactive Motion Planning for Crowd Simulation in a Virtual Environment, ' 國科會.
- T.Y. Li, 2001.07, 'Virtual Fab: Intelligent 3D Navigation System (III), ' 國科會.
- T.Y. Li, 2000.08, 'Virtual Fab: Intelligent 3D Navigation System (II), ' 國科會.
- T.Y. Li, 1998.07, 'The Application of Motion Planning in Virtual Reality – an Automatic-Guided Touring System, ' 國科會.
- T.Y. Li, 1997.07, 'The Automatic Generation of Object Motions in 3D Animation, ' 國科會.
- T.Y. Li;J.C. Latombe, 1994, 'On-Line Manipulation Planning for Two Robot Arms in a Dynamic Environment, ' Unknown. 參考連結
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 111
- 以虛擬實境技術及多元神經感測探索失眠者的反應模型與助眠應用(3/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2024年08月~2025年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 111
- 以虛擬實境技術及多元神經感測探索失眠者的反應模型與助眠應用(2/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2023年08月~2024年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 111
- 前瞻技術產學合作計畫-智慧製造環境下的即時及整合管理:管理決策系統、預測系統、預警系統及資安系統(3/3)
- 吳安妮,李蔡彥,左瑞麟,羅明琇,林怡伶,陳俊龍
- 共同主持人
- 2022年11月~2024年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 111
- 以虛擬實境技術及多元神經感測探索失眠者的反應模型與助眠應用(1/2)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2022年08月~2023年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 110
- 前瞻技術產學合作計畫-產學研發中心計畫—智慧製造環境下的即時及
整合管理:管理決策系統、預測系統、預警系統及資安系統(2/3)
- 吳安妮,李蔡彥,左瑞麟,羅明琇,蔡瑞煌,陳俊龍
- 共同主持人
- 2021年11月~2023年04月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 110
- 前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(4/4)
- 劉吉軒,李蔡彥,廖文宏,紀明德
- 共同主持人
- 2021年01月~2021年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 109
- 產學合作-產學研發中心計畫-智慧製造環境下的即時及整合管理:管理決策系統、預測系統、預警系統及資安系統(1/3)
- 吳安妮,羅崇銘,左瑞麟,李蔡彥,陳春龍,蔡瑞煌,羅明琇
- 共同主持人
- 2020年11月~2022年06月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 109
- 前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(3/4)
- 劉吉軒,李蔡彥,廖文宏,紀明德
- 共同主持人
- 2020年01月~2020年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 108
- 虛擬實境攝影棚之關鍵技術與創新應用(3/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2021年08月~2022年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 108
- 虛擬實境攝影棚之關鍵技術與創新應用(2/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2020年08月~2022年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 108
- 虛擬實境攝影棚之關鍵技術與創新應用(1/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2019年08月~2022年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 108
- 前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(2/5~5/5)(2/4)
- 李蔡彥,劉吉軒,紀明德,廖文宏
- 共同主持人
- 2019年01月~2019年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 107
- 虛擬實境中互動敘事技術的開發與應用(三)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2018年08月~2019年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 107
- FORMOSA II - 互動敘事模型與創新應用的研究 II (3/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2018年01月~2018年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 107
- 前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(2/5~5/5)(1/4)
- 紀明德,廖文宏,李蔡彥,劉吉軒
- 共同主持人
- 2018年01月~2019年02月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 106
- 虛擬實境中互動敘事技術的開發與應用(二)
- 李蔡彥,李蔡彥
- 計畫主持人
- 2017年08月~2018年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 106
- 創新穿戴式互動展演平台技術深化與推廣-創新穿戴式互動展演平台技術深化與推廣
- 廖文宏,陳恭,黃心健,余能豪,廖峻鋒,陶亞倫,李蔡彥,蔡子傑,張宏慶
- 共同主持人
- 2017年08月~2018年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 106
- 前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示-前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(1/3)
- 劉吉軒,紀明德,廖文宏,李蔡彥
- 共同主持人
- 2017年06月~2017年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 106
- FORMOSA II - 互動敘事模型與創新應用的研究 II (2/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2017年01月~2018年03月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 105
- 再探數位媒體創用足跡: 詮釋運算的觀點-以鉅量資料方法探索線上即時新聞: 內容分佈、熱門議題和訊息共振(3/3)
- 陳百齡,李蔡彥,王正豪,鄭宇君
- 共同主持人
- 2018年08月~2019年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 105
- 再探數位媒體創用足跡: 詮釋運算的觀點-以鉅量資料方法探索線上即時新聞: 內容分佈、熱門議題和訊息共振(2/3)
- 鄭宇君,陳百齡,陳百齡,李蔡彥,王正豪
- 共同主持人
- 2017年08月~2019年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 105
- 3D列印於中小學教育的創新應用與關鍵軟體技術開發(3/3)
- 李蔡彥,朱宏國,紀明德,廖文宏,林顯達,廖峻鋒
- 計畫主持人
- 2016年11月~2018年04月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 105
- 虛擬實境中互動敘事技術的開發與應用
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2016年08月~2017年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 105
- 穿戴式互動展演創新應用與技術研究(3/3)
- 蔡子傑,陶亞倫,廖文宏,陳恭,陳儒修,黃心健,余能豪,廖峻鋒,李蔡彥,張宏慶
- 共同主持人
- 2016年08月~2017年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 105
- 再探數位媒體創用足跡: 詮釋運算的觀點-以鉅量資料方法探索線上即時新聞: 內容分佈、熱門議題和訊息共振(1/3)
- 鄭宇君,陳百齡,李蔡彥,王正豪
- 共同主持人
- 2016年08月~2019年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 105
- FORMOSA II-互動敘事模型與創新應用的研究 II (1/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2016年01月~2017年02月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 104
- 3D列印於中小學教育的創新應用與關鍵軟體技術開發(2/3)
- 李蔡彥,朱宏國,紀明德,廖文宏,林顯達,廖峻鋒
- 計畫主持人
- 2015年11月~2017年01月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 104
- 3D 互動敘事共創模式與演出控制之關鍵技術研究(二)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2015年08月~2016年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 104
- 穿戴式互動展演創新應用與技術研究(2/3)
- 蔡子傑,陶亞倫,廖文宏,陳恭,陳儒修,黃心健,余能豪,廖峻鋒,李蔡彥,張宏慶
- 共同主持人
- 2015年08月~2016年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 104
- FORMOSA-互動敘事模型與創新應用的研究(3/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2015年01月~2015年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 103
- 3D列印於中小學教育的創新應用與關鍵軟體技術開發(1/3)
- 李蔡彥,朱宏國,廖文宏,林顯達,廖峻鋒
- 計畫主持人
- 2014年11月~2016年01月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 103
- 穿戴式互動展演創新應用與技術研究(1/3)
- 黃心健,余能豪,廖峻鋒,陳恭,陳儒修,蔡子傑,陶亞倫,廖文宏,李蔡彥,張宏慶
- 共同主持人
- 2014年09月~2015年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 103
- 3D互動敘事共創模式與演出控制之關鍵技術研究
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2014年08月~2015年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 103
- FORMOSA-互動敘事模型與創新應用的研究(2/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2014年01月~2014年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 102
- 尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索-手機打卡與日常生活實踐:跨領域取徑之使用戰術研究(3/3)
- 吳筱玫,廖文宏,李蔡彥
- 共同主持人
- 2015年08月~2017年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 102
- 尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索-手機打卡與日常生活實踐:跨領域取徑之使用戰術研究(2/3)
- 吳筱玫,廖文宏,王淑美,李蔡彥
- 共同主持人
- 2014年08月~2015年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 102
- 互動敘事創新架構與即時3D動畫產生技術(二)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2013年08月~2014年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 102
- 尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索-手機打卡與日常生活實踐:跨領域取徑之使用戰術研究(1/3)
- 吳筱玫,廖文宏,李蔡彥
- 共同主持人
- 2013年08月~2014年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 102
- FORMOSA-互動敘事模型與創新應用的研究(1/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2013年01月~2013年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 101
- 美感體驗歷程與大腦心智反應-總計畫含子計畫(2/2)
- 張卿卿,郭文瑞,廖文宏,葉玉珠,蔡尚岳,別蓮蒂,黃淑麗,李蔡彥
- 共同主持人
- 2013年01月~2014年06月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 101
- 即時角色動畫中動作圖計算技術的應用與改良
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2012年11月~2013年11月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 101
- 互動敘事創新架構與即時3D動畫產生技術
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2012年08月~2013年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 101
- 美感體驗歷程與大腦心智反應-總計畫含子計畫(1/2)
- 張卿卿,郭文瑞,廖文宏,葉玉珠,蔡尚岳,別蓮蒂,黃淑麗,李蔡彥
- 共同主持人
- 2012年01月~2012年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 100
- 災難情境下浮現的媒體(2/2)
- 陳百齡,許瓊文,李蔡彥
- 共同主持人
- 2012年08月~2013年12月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 100
- 災難情境下浮現的媒體(1/2)
- 陳百齡,許瓊文,李蔡彥
- 共同主持人
- 2011年08月~2012年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 99
- 互動敘事中3D虛擬角色動畫與攝影機規劃的研究(2/2)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2011年08月~2012年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 99
- 互動敘事中3D虛擬角色動畫與攝影機規劃的研究(1/2)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2010年08月~2011年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 98
- 資料庫裡尋人脈:考掘新聞人物的社會網絡(2/2)
- 陳百齡,李蔡彥
- 共同主持人
- 2010年08月~2012年01月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 98
- 資料庫裡尋人脈:考掘新聞人物的社會網絡(1/2)
- 陳百齡,李蔡彥
- 共同主持人
- 2009年08月~2010年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 98
- 自動產生3D 多人虛擬環境中擬真之虛擬角色行為(II)
- 李蔡彥,廖文宏
- 計畫主持人
- 2009年08月~2010年10月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 97
- 自動產生3D多人虛擬環境中擬真之虛擬角色行為
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2008年08月~2009年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 97
- 以情意計算與主動計算技術建構優質學習、休閒及睡眠之環境(3/3)
- 陳良弼,李宏偉,沈錳坤,廖文宏,楊建銘,顏乃欣,廖瑞銘,黃淑麗,李蔡彥,劉吉軒,蔡子傑
- 共同主持人
- 2008年08月~2009年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 96
- 以情意計算與主動計算技術建構優質學習、休閒及睡眠之環境(2/3)
- 陳良弼,李宏偉,沈錳坤,廖文宏,楊建銘,蔡介立,顏乃欣,廖瑞銘,黃淑麗,李蔡彥,劉吉軒,蔡子傑
- 共同主持人
- 2007年08月~2008年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 96
- 以語意虛擬環境之概念建置即時動畫的實驗平台
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2007年08月~2008年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 95
- 智慧型3D瀏覽介面中即時運動計畫演算法的設計(2/2)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2006年08月~2007年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 94
- 智慧型3D瀏覽介面中即時運動計畫演算法的設計﹝1/2﹞
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2005年08月~2006年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 93
- 網路虛擬環境中自主式數位演員之實現(3/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2004年08月~2005年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 92
- 網路虛擬環境中自主式數位演員之實現(2/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2003年08月~2004年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 91
- 網路虛擬環境中自主式數位演員之實現(1/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2002年08月~2003年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 89
- 虛擬環境中互動式人群運動計畫之研究
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2000年08月~2001年07月
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 89
- 虛擬之自動化半導體廠-子計畫六:虛擬半導體廠之智慧型3D瀏覽系統(3/3)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2000年08月~2001年07月
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 89
- 台灣研究網路連線計畫(Ⅱ)-政治大學
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2000年07月~2001年06月
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 89
- 虛擬之自動化半導體廠---子計畫VI:虛擬半導體廠之智慧型3D瀏覽系統(II)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 1999年08月~2000年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 88
- 虛擬之自動化半導體廠---子計畫VI:虛擬半導體廠之智慧型3D瀏覽系統(I)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 1998年08月~1999年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 87
- 運動計畫在虛擬實境的應用---自動導覽系統
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 1997年08月~1998年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 86
- 三維動畫中物體運動之自動產生
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 1996年08月~1997年07月
- 國科會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 113
- 國立政治大學增設「全球傳播與創新科技碩士學位學程」第3年期補助申請案
- 李蔡彥,林翠絹
- 計畫主持人
- 2024年08月~2025年07月
- 文化部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 113
- 【預先維護】提升大學通識教育中程計畫(第二期)-分項計畫1:總計畫辦公室
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2024年08月~2026年07月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 113
- 【預先維護】臺灣優華語計畫(113年至114年)
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2024年08月~2025年07月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 113
- 數位文化資源服務與教學推廣計畫
- 李蔡彥,曾正男,郭昭佑,黃葳威
- 計畫主持人
- 2024年03月~2025年12月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 112
- 國立政治大學增設「全球傳播與創新科技碩士學位學程」第2年期補助申請案
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2023年10月~2024年10月
- 文化部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 112
- 112年度強化與東協及南亞國家合作交流計畫
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2023年08月~2024年12月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 112
- 臺灣優華語計畫(112年至113年)
- 李蔡彥,楊昊
- 計畫主持人
- 2023年08月~2024年07月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 111
- 數位文化資源服務與教學推廣計畫
- 李蔡彥,曾正男,王价巨,劉宇珍
- 計畫主持人
- 2022年12月~2024年02月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 111
- 111年度強化與東協及南亞國家合作交流計畫
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2022年08月~2023年07月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 111
- 提升大學通識教育中程計畫(第一期)-分項計畫1:總計畫辦公室
- 李蔡彥,曾守正,黃俊儒
- 計畫主持人
- 2022年06月~2024年07月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 111
- 國立政治大學增設「全球傳播與創新科技碩士學位學程」第1期補助申請案
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2022年01月~2023年09月
- 文化部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 111
- 第2期臺灣優華語計畫
- 李蔡彥,楊昊
- 計畫主持人
- 2022年01月~2023年07月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 111
- 第1期臺灣優華語計畫
- 李蔡彥,楊昊
- 計畫主持人
- 2022年01月~2023年07月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 110
- 提升大學通識教育先期規劃計畫
- 李蔡彥,曾守正,黃俊儒
- 計畫主持人
- 2021年10月~2022年05月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 109
- 推動大學程式設計教學計畫-分項1:專案計畫辦公室
- 李蔡彥,李忠謀
- 計畫主持人
- 2020年08月~2022年07月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 108
- 108-109年前瞻基礎建設校園數位建設推動計畫
- 李蔡彥,廖文宏
- 計畫主持人
- 2019年05月~2021年05月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 108
- 2019GHFxEdu 全球教育創新樞紐實驗計畫
- 吳思華,李蔡彥,陳百齡
- 共同主持人
- 2019年01月~2019年09月
- 財團法人溫世仁文教基金會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 107
- 推動大學程式設計教學-分項1:專案計畫辦公室
- 李蔡彥,李忠謀
- 計畫主持人
- 2018年05月~2020年07月
- 教育部高等教育司
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 107
- 推動大學程式設計教學先期規劃
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2018年02月~2018年04月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 107
- 2018GHFxEdu全球教育創新樞紐實驗計畫
- 劉吉軒,吳思華,李蔡彥,劉吉軒,鄭至甫,陳百齡
- 子計畫主持人
- 2018年01月~2019年07月
- 財團法人溫世仁文教基金會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 106
- 106-107年前瞻基礎建設校園數位建設推動計畫
- 李蔡彥,廖文宏
- 計畫主持人
- 2017年10月~2019年04月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 106
- GHFxEdu教育創新全球樞紐實驗計畫
- 劉吉軒,李蔡彥,劉吉軒,鄭至甫,陳百齡
- 子計畫主持人
- 2017年07月~2018年04月
- 財團法人看見台灣基金會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 106
- 106年度電子治理委外服務計畫案
- 朱斌妤,廖洲棚,蕭乃沂,黃東益,胡龍騰,李仲彬,黃心怡,黃婉玲,陳敦源,李蔡彥,廖興中,陳恭,朱斌妤,廖洲棚,蕭乃沂,黃東益
- 子計畫協同主持人
- 2017年04月~2018年03月
- 國家發展委員會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 105
- 臺北市政府資訊局組織人力整合策略研究委外服務案
- 蕭乃沂,李蔡彥
- 共同主持人
- 2016年12月~2017年08月
- 臺北市政府資訊局
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 102
- 核設施互依性分析案例研究
- 李蔡彥,蕭又新
- 計畫主持人
- 2013年05月~2013年12月
- 行政院原子能委員會核能研究所
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 101
- 網路通訊人才培育先導型計畫:101年度課程發展計畫
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2012年04月~2013年03月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 101
- 核設施互依性分析案例研究
- 李蔡彥,蕭又新
- 計畫主持人
- 2012年03月~2012年12月
- 行政院原子能委員會核能研究所
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 100
- 校園專用電子書平台開發計畫
- 廖文宏,李蔡彥
- 共同主持人
- 2011年08月~2012年04月
- 勝茂新媒體國際股份有限公司
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 100
- 北一區區域教學資源中心
- 李蔡彥,曾守正
- 計畫主持人
- 2011年07月~2012年12月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 100
- 教育部網路通訊人才培育先導型計畫:100年度課程發展計畫-教材發展:多媒體圖形技術領域(3D遊戲程式設計、人機介面)
- 李蔡彥,紀明德,廖文宏
- 計畫主持人
- 2011年04月~2012年03月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 100
- 核設施互依性分析要項方法研究
- 李蔡彥,蕭又新
- 計畫主持人
- 2011年01月~2011年12月
- 行政院原子能委員會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 99
- 資訊軟體人才培育推廣計畫
- 李蔡彥,陳恭,陳恭
- 計畫主持人
- 2010年10月~2012年01月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 99
- Motion Graph Computation
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2010年08月~2011年01月
- 甲尚股份有限公司
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 98
- 校園數位學習專案
- 廖文宏,李蔡彥
- 共同主持人
- 2009年08月~2011年09月
- 嘉鋒數位有限公司
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 98
- 2009年電腦圖學研討會
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2009年07月~2009年07月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 95
- 動態影音大頭貼手持式裝置應用技術開發
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2006年09月~2007年02月
- 經濟部技術處
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 95
- 以手寫軌跡線上辨識文字及教學用3D物體的技術研發
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2006年06月~2006年12月
- 財團法人工業技術研究院
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 95
- 台灣學術網路(TANET)知識應用服務中心
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2006年05月~2007年12月
- 教育部
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 93
- 動態影音大頭貼技術開發
- 李蔡彥,廖文宏
- 計畫主持人
- 2004年11月~2005年10月
- 台灣夢工場科技股份有限公司
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 93
- 互動式內容擷取及遞送技術趨勢分析
- 陳良弼,張宏慶,沈錳坤,蔡子傑,劉吉軒,李蔡彥,廖文宏
- 協同主持人
- 2004年09月~2004年12月
- 財團法人資訊工業策進會
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 93
- 超級視訊格網計畫
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2004年05月~2006年05月
- 財團法人國家實驗研究院國家高速網路與計算中心
- 年度
- 計畫名稱
- 參與人
- 擔任之工作
- 計畫時間
- 補助/委託機構
- 93
- 動態影音大頭貼技術開發
- 李蔡彥
- 計畫主持人
- 2004年04月~2004年08月
- 台灣夢工場科技股份有限公司
- 97
- 教學特優教師獎(97學年前)(共同)
- 國立政治大學
- 109
- TAICHI2020最佳論文獎
- TAICHI學會
- 109
- TANET2020研討會優秀論文獎
- TANET2020主辦單位:台大
- 108
- CGW2019優秀論文獎佳作
- 台灣電腦圖學與互動技術學會
- 108
- 科技部107年度大專學生研究計畫研究創作獎
- 科技部
- 107
- 2018 VR Battle競賽第三名
- 中華民國影像處理與圖形識別學會
- 105
- CGW2017優秀論文獎佳作
- 電腦圖學與互動技術學會
- 105
- EL 2016最佳量化研究論文獎
- IADIS - International Association for Development of the Information Society
- 105
- ICEET2016數位學習與教育科技國際研討會優秀論文獎
- 中華資訊與科技教育學會
- 103
- 2014電腦圖學研討會優等論文獎
- 電腦圖學學會
- 103
- 第廿五屆國際資訊管理學術研討會最佳論文獎
- 中華民國資訊管理學會
- 102
- 全國計算機會議NCS2013最佳論文獎
- 全國計算機會議(亞洲大學主辦)
- 100
- 國科會大專生參與專題研究計畫研究創作獎
- 國科會
- 99
- International Conference on Digital Contents (ICDC)最佳論文獎提名
- ICDC研討會
- 99
- 中華民國人工智慧學會碩士論文獎(指導教授)
- 中華民國人工智慧學會
- 99
- 中華民國資訊學會最佳碩士論文獎佳作(指導教授)
- 中華民國資訊學會
- 98
- TAAI2009研討會優等論文獎提名
- 中華民國人工智慧學會
- 96
- IEEE First International Workshop on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Leaaning 最佳海報提名
- NA
- 95
- International Conference on Intelligent Tutoring Systems (ITS) 最佳海報獎
- ITS2006研討會
- 94
- TAAI2005研討會優等論文獎
- 中華民國人工智慧學會
- 94
- 中華民國資訊學會最佳碩士論文獎佳作(指導教授)
- 中華民國資訊學會
- 90
- TAAI2001研討會優等論文獎
- 中華民國人工智慧學會
- 台灣,中華民國 /國立臺灣大學
- 農業機械工程學系
- 學士